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0 A.D.

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1. 개요

0 A.D.는 기지 건설, 경제 발전, 군대 훈련, 전투 참여, 기술 연구 등의 요소를 특징으로 하는 실시간 전략 게임이다. 각 문명별 고유 유닛과 건물을 포함하며, 마을 단계에서 도시 단계를 거쳐 발전한다. 멀티플레이는 피어 투 피어 네트워킹을 사용한다. 2001년 에이지 오브 엠파이어 II의 모드 컨셉으로 시작되었으며, 역사적 정확성을 중시하여 유닛과 건물 이름, 시각적 정확성을 높였다. 2009년 소스 코드를 GNU GPLv2 라이선스로, 아트워크를 CC BY-SA 라이선스로 공개했다. 2012년 IndieDB 플레이어 초이스 올해의 인기 인디 게임 경쟁에서 2위를 차지했고, LinuxQuestions.org에서 2013년 올해의 오픈 소스 게임으로 선정되었다. 2010년부터 2021년 6월까지 SourceForge.net에서 130만 회 이상 다운로드되었다.

2. 게임 플레이

로마 도시 (알파 23)


키클라데스 제도 섬 지도 (2012)


''0 A.D.''는 기지 건설, 경제 발전, 군대 훈련, 전투 참여, 새로운 기술 연구와 같은 전통적인 실시간 전략 게임플레이 요소를 특징으로 한다. 이 게임은 각 문명에 특정한 여러 유닛과 건물뿐만 아니라 육상 유닛과 해상 유닛을 모두 포함한다.

게임 중 플레이어는 "마을 단계"에서 "도시 단계"로, "도시 단계"로 발전한다. 이 단계는 역사 속 정착지의 크기를 나타내며, 각 단계마다 새로운 유닛, 건물 및 기술이 해제된다.

멀티플레이어 기능은 중앙 서버 없이 피어 투 피어 네트워킹을 사용하여 구현된다.

2. 1. 기본 게임 방식

''0 A.D.''는 기지 건설, 경제 발전, 군대 훈련, 전투 참여, 새로운 기술 연구와 같은 전통적인 실시간 전략 게임플레이 요소를 특징으로 한다. 이 게임은 육상 유닛과 해상 유닛을 모두 포함하며, 각 문명에 특정한 여러 유닛과 건물이 있다.

게임 중 플레이어는 "마을 단계"에서 "도시 단계"로, 다시 "도시 단계"로 발전한다. 이 단계는 역사 속 정착지의 크기를 나타내며, 각 단계마다 새로운 유닛, 건물, 기술이 해제된다.

멀티플레이어 기능은 중앙 서버 없이 피어 투 피어 네트워킹을 사용하여 구현된다.

2. 2. 문명 및 단계 발전

''0 A.D.''는 기지 건설, 경제 발전, 군대 훈련, 전투 참여, 새로운 기술 연구와 같은 전통적인 실시간 전략 게임플레이 요소를 특징으로 한다. 이 게임은 각 문명에 특정한 여러 유닛과 건물뿐만 아니라 육상 유닛과 해상 유닛을 모두 포함한다.

게임 중 플레이어는 "마을 단계"에서 "도시 단계"로, "도시 단계"에서 다시 더 큰 "대도시 단계"로 발전한다. 이 단계는 역사 속 정착지의 크기를 나타내며, 각 단계마다 새로운 유닛, 건물 및 기술이 해제된다.

2. 3. 멀티 플레이

''0 A.D.''는 중앙 서버 없이 피어 투 피어 네트워킹을 사용하여 멀티플레이어 기능을 구현한다.

3. 개발

''0 A.D.''는 2001년 에이지 오브 엠파이어 II: 에이지 오브 킹스의 모드로 시작했으나, 개발팀은 모드 제작의 한계를 느껴 독립적인 게임으로 개발하기로 결정했다.[2] 게임의 역사적 정확성을 위해 유닛과 건물 이름은 원어로 표시하고, 시각적 정확성도 높였다.[1]

2009년에는 소스 코드는 GNU GPLv2로, 아트워크는 CC BY-SA로 공개되었다.[3][4] 개발 초기에는 10~15명이 참여했지만, 이후 100명 이상이 기여했다.[5] 2013년에는 인디고고 크라우드 펀딩으로 33251USD를 모금했다.[6] 프로젝트 자금은 소프트웨어 인 더 퍼블릭 인터레스트에서 관리하며, 완성 버전 출시일은 미정이다.[7]

게임 음악은 옴리 라하브, 제프 윌렛, 마이크 스칼란두나스, 슐로미 노가이가 작곡했으며, 2018년에 26트랙 사운드트랙이 발매되었다.[8]

Let's Play 게임 영상

3. 1. 개발 역사

2001년에 에이지 오브 엠파이어 II: 에이지 오브 킹스의 모드 컨셉으로 시작되었다.[1] 개발팀은 모드 제작이 창의적인 자유를 너무 제한한다고 판단하여, 자체 엔진으로 아트와 아이디어를 이전하여 독립 실행형 게임으로 만들기로 결정했다.[2]

게임 요소의 역사적 정확성은 개발의 최우선 순위였다. 유닛과 건물 이름은 해당 문명의 원어로 표시되며, 사용자가 게임을 플레이하는 언어로도 번역된다. 또한 유닛 갑옷, 무기, 건물에 대한 높은 시각적 정확성을 제공하는 데 중점을 두고 있다.[1]

2009년 7월 10일, Wildfire Games는 ''0 A.D.''의 소스 코드를 GNU GPLv2 (또는 이후) 라이선스로 공개했으며, 아트워크는 CC BY-SA 라이선스로 제공했다.[3][4]

2010년 3월 23일경에는 약 10명에서 15명이 ''0 A.D.''를 개발하고 있었지만, 개발이 시작된 이후 100명 이상이 프로젝트에 기여했다.[5] 2013년 9월 5일, 160000USD을 목표로 하는 인디고고 크라우드 펀딩 캠페인이 시작되었다. 프로그래머를 고용하기 위해 총 33251USD가 모금되었다.[6] 프로젝트 자금의 대부분은 소프트웨어 인 더 퍼블릭 인터레스트 조직에서 관리한다. 게임의 완성 버전 출시일은 공식적으로 정해지지 않았다.[7]

게임 음악 작곡가는 Omri Lahav, Jeff Willet, Mike Skalandunas, Shlomi Nogay이다. 2018년 6월 8일에 26트랙의 사운드트랙이 발매되었다.[8]

3. 2. 역사적 고증

개발팀은 게임 요소의 역사적 정확성을 개발의 최우선 순위로 고려했다.[1] 유닛과 건물 이름은 해당 문명의 원어로 표시되며, 사용자가 게임을 플레이하는 언어로도 번역된다. 또한 유닛 갑옷, 무기, 건물에 대한 높은 시각적 정확성을 제공하는 데 중점을 두고 있다.[1]

3. 3. 오픈 소스

2009년 7월 10일, 와일드파이어 게임즈는 ''0 A.D.''의 소스 코드를 GNU GPLv2 (또는 이후) 라이선스로 공개했으며, 아트워크는 CC BY-SA 라이선스로 제공했다.

2010년 3월 23일경에는 약 10~15명이 ''0 A.D.''를 개발하고 있었지만, 개발 시작 이후 100명 이상이 프로젝트에 기여했다. 2013년 9월 5일에는 프로그래머 고용을 위해 160000USD를 목표로 인디고고에서 크라우드 펀딩 캠페인이 시작되어 총 33251USD가 모금되었다. 프로젝트 자금의 대부분은 소프트웨어 인 더 퍼블릭 인터레스트 조직에서 관리한다.

3. 4. 음악

옴리 라하브(Omri Lahav), 제프 윌렛(Jeff Willet), 마이크 스칼란두나스(Mike Skalandunas), 슐로미 노가이(Shlomi Nogay) 등이 게임 음악 작곡에 참여했다.[1] 2018년 6월 8일에 26개 트랙으로 구성된 사운드트랙이 발매되었다.[1]

4. 평가

''0 A.D.''는 일반적으로 호평을 받았다.[2]

4. 1. 수상 경력

2012년, ''0 A.D.''는 IndieDB 플레이어 초이스 올해의 인기 인디 게임 경쟁에서 2위를 차지했다.[1] 2013년에는 LinuxQuestions.org에서 "올해의 오픈 소스 게임"으로 선정되었다.

4. 2. 다운로드

0 A.D.영어는 2010년부터 2021년 6월까지 소스포지닷넷에서 130만 회 이상 다운로드되었다.[2]

참조

[1] 웹사이트 IOTY Players Choice Upcoming 2012 feature https://www.indiedb.[...] 2012-12-23
[2] 웹사이트 Download Statistics for 0 A.D. from 2010-01-01 to 2021-06-01
[3] 웹사이트 0 A.D. (Original Game Soundtrack) https://play0ad.band[...]
[4] 웹사이트 0 A.D.: Taking History Seriously http://www.haaretz.c[...] Ha'aretz 2010-08-08
[5] 웹사이트 The Joystiq Indie Pitch: 0 A.D. https://www.engadget[...] Joystiq 2010-07-13
[6] 웹사이트 0 A.D. Promises Real Gaming for Ubuntu http://www.thevarguy[...] The Var Guy 2009-10-13
[7] 웹사이트 0 A.D. – PC http://pc.ign.com/ob[...] IGN
[8] 웹사이트 0 A.D.—Stunning Real-Time Strategy Game http://www.linuxjour[...] Linux Journal 2011-01-01
[9] 웹사이트 Wildfire Games Interview https://www.heavenga[...] HeavenGames 2009-12-17
[10] 웹사이트 A First-Look at 0 A.D. https://www.gamedev.[...] GameDev.net 2006-06-14
[11] 웹사이트 The Story of 0 A.D. https://play0ad.com/[...] play0ad.com
[12] 웹사이트 0 A.D. Goes Open Source http://games.slashdo[...] Slashdot 2009-07-15
[13] 웹사이트 Real-time strategy game 0 A.D. goes open source http://www.h-online.[...] The H Open Source 2009-07-14
[14] 웹사이트 RTS Game 0 A.D. Needs You! http://www.thevarguy[...] The Var Guy 2010-03-23
[15] 웹사이트 Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 A.D. https://www.heise.de[...] Heise.de 2013-09-05
[16] 웹사이트 An interview with Wildfire Games http://geek-haven.co[...] Geek Haven 2011-06-20
[17] 웹사이트 8 Awesome Free Open-Source Games You Can Enjoy on Windows, Mac and Linux http://www.makeuseof[...] Make Use Of 2010-10-25
[18] 웹사이트 2013 LinuxQuestions.org Members Choice Award Winners http://www.linuxques[...] 2014-02-05
[19] 웹인용 0 A.D. (Original Game Soundtrack) https://play0ad.band[...] 2020-10-16
[20] 웹인용 0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות http://www.haaretz.c[...] Ha'aretz 2011-07-21
[21] 웹인용 The Joystiq Indie Pitch: 0 A.D. http://www.joystiq.c[...] The Joystiq Indie 2011-07-17
[22] 웹인용 0 A.D. Promises Real Gaming for Ubuntu http://www.thevarguy[...] The Var Guy 2011-07-17
[23] 웹인용 0 A.D. Goes Open Source http://games.slashdo[...] Slashdot 2019-08-29
[24] 웹인용 Real-time strategy game 0 A.D. goes open source http://www.h-online.[...] The H Open Source 2019-08-31



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